หน้าเว็บ

วันพฤหัสบดีที่ 24 ตุลาคม พ.ศ. 2562

Bạn có biết: Sau 10 năm, Minecraft đã lớn mạnh tới mức không tưởng

Minecraft đã ra mắt được bao nhiêu lâu? Có lẽ không phải ai cũng trả lời được câu hỏi này. Xin thưa là đã 10 năm từ ngày tựa game xếp gạch huyền thoại này được giới thiệu tới thế giới. Trong suốt quá trình dài phát triển trên, Minecraft đã gặp phải không ít sự cạnh tranh, mạnh có, nhẹ có.

Tuy vậy, sau cùng trò chơi này vẫn giữ vững vị thế của mình. Không những vậy, Minecraft còn tiếp tục duy trì được chỗ đứng trong lòng người hâm mộ. Minecraft hiện nay có thể coi là đã đạt tới tầm vóc của một game “không tuổi” và còn trường tồn lâu dài.

Nhân cột mốc đáng nhớ của Minecraft, hãy cùng nhau điểm qua một số thống kê rất đáng kinh ngạc về tầm ảnh hưởng của tựa game này.
Minecraft được đánh giá là một trong những tựa game vĩ đại nhất trong lịch sử
Minecraft được đánh giá là một trong những tựa game vĩ đại nhất trong lịch sử
Cho những ai chưa biết, Minecraft là tựa game như thế nào?

Minecraft là tựa game dạng sandbox, có nghĩa là người chơi được tự do sáng tạo, xây dựng chính thế giới trong game. Đây là sản phẩm của nhà phát triển game Thụy Điển Markus Persson và được ra mắt chính thức bởi nhà phát hành game Mojang vào năm 2011.

Tuy nhiên chính thức thì game đã được biết đến từ năm 2009, khi nó được giới thiệu tới công chúng vào ngày 17/05/2009, tại sự kiện diễn đàn phát triển game TIGSource. Bản dựng ban đầu này sau đó cũng được cung cấp tới đông đảo người chơi và hiện nay được biết tới với cái tên là Minecraft phiên bản classic.

Minecraft cho phép người chơi được xây dựng thế giới dựa trên nhiều dạng khối hộp khác nhau, trong một thế giới được máy tính ngẫu nhiên tạo ra. Chính vì vậy mà trò chơi đòi hỏi rất nhiều sự sáng tạo và kiên trì từ các game thủ. Bên cạnh việc xây dựng, tựa game còn cho phép người chơi trải nghiệm nhiều hoạt động khác, như thám hiểm, thu thập tài nguyên, chế đồ, và cả chiến đấu.
Sức lan tỏa của Minecraft biến nó thành một hiện tượng văn hóa chứ không còn là một tựa game giải trí thông thường
Sức lan tỏa của Minecraft biến nó thành một hiện tượng văn hóa chứ không còn là một tựa game giải trí thông thường
Trải qua quá trình phát triển, thêm nhiều chế độ chơi khác được bổ sung vào game, nổi bật nhất có chế độ sinh tồn. Trong chế độ này, người chơi phải thu thập đủ các tài nguyên để xây dựng thế giới xung quanh mình. Bên cạnh đó, cũng với những tài nguyên ấy, họ phải lo lắng cho sức khỏe và sự an nguy của mình, trong một thế giới đầy rẫy nguy hiểm rình rập.

Chế độ game khác cũng rất phổ biến hiện nay là chế độ sáng tạo. Thực chất đây chính là phiên bản hoàn thiện của chế độ classic thời kỳ đầu. Trong chế độ này, người chơi được cung cấp lượng tài nguyên vô hạn và có thể thỏa thích xây dựng thế giới theo ý mình muốn.

Với chế độ chơi này, có thể nói giới hạn duy nhất của Minecraft là trí tưởng tượng người chơi và...cấu hình phần cứng của họ. Quả thực là dù có đồ họa đơn giản, song với việc "cấp số nhân" lên hàng nghìn, hàng triệu lần, một bản đồ Minecraft phức tạp, chi tiết, sẽ là gánh nặng với cả những cấu hình máy chuyên chơi game. Đây cũng là một điểm hạn chế mà game gặp phải.

Vào hồi năm 2014, sau những thành công rực rỡ đạt được, Minecraft gây chấn động làng game khi chính thức về đầu quân cho Microsoft. Để có thể sở hữu con gà đẻ trứng vàng này, gã khổng lồ phần mềm Mỹ đã phải mua đứt luôn công ty mẹ Mojang với giá lên tới 2,5 tỷ USD.

Minecraft được cả cộng đồng game lẫn giới phê bình đánh giá cao. trò chơi giành được vô số giải thưởng uy tín của ngành công nghiệp game và được coi là một trong những trò chơi có tầm ảnh hưởng và vĩ đại nhất trong lịch sử.
Hàng trăm triệu người vẫn đều đặn bỏ tiền ra hàng tháng để được chơi Minecraft
Hàng trăm triệu người vẫn đều đặn bỏ tiền ra hàng tháng để được chơi Minecraft
Cột mốc ấn tượng của Minecraft vào dịp sinh nhật lần thứ 10

Tròn 10 năm kể từ ngày ra mắt lần đầu, Minecraft vẫn đang duy trì sức sống mãnh liệt. Tạp chí Business Insider mới đây đã tiến hành phỏng vấn Helen Chiang - sếp sòng của Mojang studio. Một thông tin rất đáng chú ý trong bài viết này đó là con số 112 triệu người dùng hàng tháng chơi Minecraft. Trong khi đó nếu tính về lượt người mua game, tới tháng 5/2019 đã lên tới 176 triệu.

Những con số ấn tượng trên đồng nghĩa với nguồn doanh thu khổng lồ hàng tháng vẫn đổ về cho Mojang Studio. Và với việc nằm dưới trướng Microsoft, có thể tin rằng Minecraft sẽ còn có những bước tiến mới trong tương lai.